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Clan Kaguya

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Clan Kaguya Empty Clan Kaguya

Message  Admin Mer 13 Aoû - 0:14

Clan Kaguya :


I. Introduction :

Les techniques du clan Kaguya sont séparés en deux parties :
    - Les techniques de base
    - Les Danses

Les techniques de base s'utilisent comme des techniques communes alors que les danses fonctionnent comme des enchainements. Ainsi, en enchainant certaines danses, vous pourrez amplifier les dégâts ou ajouter des effets touchant vos adversaires.


II. Les techniques de base :

Techniques de Rang 1 : 10 en Clan Kaguya requis


Maitrise des os(Passif)
N.B : Vous parvenez à faire de la plupart de vos os des armes meurtrières en les maniant avec facilité.
=> lorsque vous frappez à main nue vous ajoutez les dégâts relatifs à votre compétence dans le domaine des techniques Kaguya.
Rang 1 : 10 Clan Kaguya : +2 dégâts
Rang 2 : 20 Clan Kaguya : +4 dégâts
Rang 3 : 30 Clan Kaguya : +6 dégâts
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : +8 dégâts
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : +10 dégâts
Attention : Pour apprendre des techniques du clan Kaguya, il vous faudra connaitre cette technique.


Techniques de Rang 2 : 20 en Clan Kaguya requis


Hessendan(1 pt d'action)
N.B : Le second pallier de maitrise de vos os consiste à les extraire complètement de votre corps pour un temps et puis parvenir à leur rendre leur place initiale. En passant cette étape, vous pouvez user de vos petits os comme des armes de jets.
=>Pour 30 chakra vous lancez une certain nombre de phalange (déterminé par vos niveau de maitrise en clan kaguya).
Rang 2 : 20 Clan Kaguya : 1 projectile (valeur : 15)
Rang 3 : 30 Clan Kaguya : 3 projectiles (valeur : 15)
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : 6 projectiles (valeur : 15)
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : 10 projectiles (valeur : 15)

Armure d'os(Activation : 2 pt d'action)
N.B : Vous parvenez à faire pousser vos os de manières à réduire les dommages que votre organisme pourrait recevoir. Cependant, pour maintenir cet état, vous devez malaxer une certaine quantité de chakra.
=>Pour 40 chakra vous activez votre armure d'os. Vous devez payer 10 chakra pas tours pour la conserver.
Rang 2 : 20 Clan Kaguya : + 6 Armure
Rang 3 : 30 Clan Kaguya : + 9 Armure
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : + 12 Armure
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : + 15 Armure
[Pré-requis de caractéristiques : 20 Constitution]


Techniques de Rang 3 : 30 en Clan Kaguya requis


Fouet osseux(2 pts d'action)
N.B : Grâce à votre maîtrise désormais honorable de l'art d'user de vos os, vous parvenez à extraire la partie centrale de votre squelette : votre colonne vertébrale, pour en faire une arme des plus dangereuses. Néanmoins, le temps passé à combattre sans votre colonne vertébrale dépend de votre niveau de compétence.
=>Pour 50 chakra vous créez un Fouet osseux (30) [Arme CàC et Distance].
Rang 3 : 30 Clan Kaguya : Le fouet osseux dure 3 tours
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : Le fouet osseux dure 5 tours
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : Le fouet osseux dure 7 tours


Techniques de Rang 4 : 40 en Clan Kaguya requis


Furie(Activation : 2 pts d'action)
N.B : Par vos gènes, votre esprit de combattant s'est développé, faisant de vous un guerrier sans égal. Il vous est possible d'activer, en insuflant du chakra dans votre corps, l'aspect furieux de vos gènes. Vous en tirerez une grande force et vitesse mais en contre partie subirez quelques dommages internes.
=>Pour 40 chakra vous activez la furie. Vous perdez 15 pvs par tours passés sous Furie.
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : +30% Vitesse et +30% Force
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : +50% Vitesse et +50% Force


Techniques de Rang 5 : 50 en Clan Kaguya requis


Passe-armure(Activation : 1 pt d'action)
N.B : A présent, vous maitrisez parfaitement votre corps et vos os. Ainsi, vous parvenez, grâce à votre chakra et en faisant trembler légèrement mais à haute fréquence vos os, à les rendre capable de percer les plus lourdes armures.
=>Pour 50 chakra vous activez le Passe-armure et payez 15 chakra pour le maintenir. Vous ignorez les armures (et non la défense) de la cible.
[Pré-requis de caractéristiques : 40 Vitesse]


III. Les Danses :

Il vous est possible d'enchainer les danses dans un ordre précis de manière à cumuler des effets dues à l'enchainement.
Votre enchainement doit avoir lieu dans le même tour où si votre adversaire est paralysé lors du(des) passage(s) de tour(s).
//Il est impératif de signaler l'enchainement dans vos actions.//
N.B : Les bonus de dégâts de la maitrise du Taijutsu, de la maitrise des os et du passe armure s'ajoutent aux dégâts causés par les danses.

Techniques de Rang 1 : 10 en Clan Kaguya requis


Danse des Camélias(2 pts d'action)
N.B :Cette première danse s'effectue à la manière d'une contre attaque. Ainsi, lorsque vous vous apprêtez à subir des dommages, quels qui soient, vous esquivez finalement l'attaque pour riposter directement avec les os de vos bras.
=> Pour 30 chakra et si votre VIT est supérieur de 10 à celle de votre adversaire vous évitez son attaque et ripostez au corps à corps ou à distance.
Sinon, vous vous contentez d'infliger les dégâts sans esquiver l'attaque.

Rang 1 : 10 Clan Kaguya : 10 dégâts
Rang 2 : 20 Clan Kaguya : 20 dégâts
Rang 3 : 30 Clan Kaguya : 30 dégâts
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : 40 dégâts
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : 50 dégâts
Enchainement possible : Danse des Chênes : la cible ne peut pas aller à distance pour (clan kaguya)/10 tours.


Techniques de Rang 2 : 20 en Clan Kaguya requis


Danse des Chênes(3 pts d'action)
N.B : Cette danse fait appel à l'élongation des os du Kaguya de manière à créer plusieurs petites lames qui, grâce à la dextérité du shinobi quand aux endroits frappés, diminuent la capacité de se mouvoir de la cible. En effet, en utilisant cette danse le but n'est pas de blesser à proprement parler mais de réduire la mobilité de la cibler de manière à l'atteindre plus facilement par la suite.
=> Pour 40 chakra vous faites 5 dégâts et si votre ADR est supérieure ou égale à l'ADR de la cible celle ci perd 2 points de VIT
Rang 2 : 20 Clan Kaguya : 5 dégâts et -2 VIT
Rang 3 : 30 Clan Kaguya : 10 dégâts et -4 VIT
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : 15 dégâts et -6 VIT
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : 20 dégâts et -8 VIT
Enchainement possible : Danse de la Clématite : la cible ne perd (clan kaguya) Pvs.


Techniques de Rang 3 : 30 en Clan Kaguya requis


Danse de la Clématite(3 pts d'action)
N.B : Vous extrayez votre colonne vertébrale et vous en servez comme un lasso qui empêche la cible de tout mouvement. néanmoins, tout comme pour le fouet osseux, vous ne pourrez pas vous maintenir sans colonne vertébrale très longtemps...
=> Pour 50 chakra vous paralysez votre cible.
Rang 3 : 30 Clan Kaguya : Paralysie pour 6 pts d'action
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : Paralysie pour 8 pts d'action
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : Paralysie pour 10 pts d'action
Attention : vous ne pourrez pas utiliser votre fouet osseux durant la paralysie de votre adversaire (étant utilisé pour paralyser)
[color=blue]Enchainement possible : Danse des Pins : durant les tours où la cible est paralysée, seule ses protections comptent pour le calcul de défense.



Techniques de Rang 4 : 40 en Clan Kaguya requis


Danse des Pins(4 pts d'action)
N.B : la propre de cette danse réside dans sa perforation et sa violence sans égal. En effet, vous allongez les os de vos bras en une fine et longue lance qui vient frapper la cible aux points vitaux.
=> Pour 60 Chakra, vous provoquez, en plus des dommages directs, une hémorragie si votre FOR est supérieure de 10 à la CON adverse.
Rang 4 : 40 Clan Kaguya : 60 dégâts et -5 pvs pour 4 tours
Rang 5 : 50 Clan Kaguya : 80 dégâts et -5 pvs pour 5 tours
//Utilisable à distance et au corps à corps.//
Enchainement possible : Danse des Fougères : Choqué par la fulgurance des deux danses, la cible ne peut plus former de sceaux pour 1 tour.


Techniques de Rang 5 : 50 en Clan Kaguya requis


Danse des Fougères(5 pts d'action)
N.B : Cette danse est réputée pour être légendaire étant donné sa complexité mais aussi sa beauté. Nul n'a pas en échapper d'après ce que l'on raconte. Pour l'exécuter, vous lancez tous vos os sur votre cible, créant ainsi une lance gigantesque propulsée à une vitesse ahurissante.
=> Pour 100 chakra et si votre VIT est supérieur ou égal à la VIT adverse vous faites perdre (clan kaguya)% des Pvs max de la cible.
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