Caln Uchiwa [jeté d'idée] [En cours de construction]
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Caln Uchiwa [jeté d'idée] [En cours de construction]
Clan Uchiwa
Technique de rang 1 : 10 de compétence Uchiwa requis
Katon Goukakyuu (3 points d'action)
Puisant dans vos ressources, vous expulsez une grande boule de feu de votre bouche.
=> Pour 30 de chakra, vous faites (votre Nin/2) de dégât. De plus, la taille de cette boule de feu est suffisante pour atteindre plusieurs personnes étant au corps à corprs.
Rang 1 : Coût x1/ Dégât x1
Rang 2 : Coût x2/ Dégât x2
Rang 3 : Coût x3/ Dégât x3
Rang 4 : Coût x4/ Dégât x4
Rang 5 : Coût x5/ Dégât x5
/!\Attention : Le Katon Goukakyuu est en tout point considérer comme un ninjustu katon et suivera donc toute les règles s'appliquant aux ninjustu katon.
Sharingan à 1 virgule (activation 1 PA/désactivation 0 PA)
Vous éveiller en vous la puissance du Sharingan, votre vision s'affine, vous percevez à présent les réserve de chakra et les mouvents semblent être ralentis autour de vous.
=> Pour 10 de chakra par tour, gain de 10% en vitesse.
[Pré-requis de caractéristiques : 25 Intelligence]
Technique de rang 2 : 20 de compétance Uchiwa requis
Sharingan à 2 virgules (activation 1 PA/désactivation 0 PA)
Vous pousser votre Sharigan à un stade supérieur, votre vision s'affine encore, les mouvents semblent être encore plus ralentis autour de vous. Vous comprennez et retenez plus aisément. Vous commencez à avoir l'esprit plus clair et bénéficier de grandes capacités de discernement.
=> Pour 30 de chakra par tour, gain de 20% en vitesse et en intelligence. Pour une action vous pouvez discernez les clones.
=> Pour 10 de chakra et 1 PA , vous copier une technique de rang 1 mais il vous est impossible de l'exécuter tout de suite.
[Pré-requis de caractéristiques : 30 Intelligence]
Technique de rang 3 : 30 de compétance Uchiwa requis
Sharingan à 3 virgules (activation 1 PA/désactivation 0 PA)
Stade aboutit du Sharingan, votre vision votre vitesse, votre compréhension atteint des sommet inaglés. Vous commencer à percevoir directement la réalité.
=> Pour 60 de chakra par tour, gain de 30% en vitesse, en intelligence et en sagesse. Pour une action vous pouvez discernez les clones. Pour une action cou pouvez sortir d'un genjustu de rang 2 maximum.
=> Pour 10 de chakra et 1 PA, vous copier une technique de rang 1 et il vous est possible de l'exécuter tout de suite.
=> Pour 20 de chakra et 1 PA, vous copier une technique de rang 2 mais il vous est impossible de l'exécuter tout de suite.
[Pré-requis de caractéristiques : 35 Intelligence]
Technique de rang 4 : 40 de compétance Uchiwa requis
Sharingan à 3 virgules supérieur (activation 1 PA/désactivation 0 PA)
Désormais vous avez poussé la maîtrise du Sharingan vers ses ultime sommet. Vous percevez intimement la réalité ; en découle une vitesse, une intelligence et une certaine sagesse inégalée.
=> Pour 60 de chakra par tour, gain de 40% en vitesse, en intelligence et en sagesse. Pour une action vous pouvez discernez les clones. Pour une action cou pouvez sortir d'un genjustu de rang 3 maximum.
=> Pour 10 de chakra et 1 PA, vous copier une technique de rang 1 et il vous est possible de l'exécuter tout de suite.
=> Pour 20 de chakra et 1 PA, vous copier une technique de rang 2 et il vous est possible de l'exécuter tout de suite.
=> Pour 30 de chakra et 1 PA, vous copier une technique de rang 3 mais il vous est impossible de l'exécuter tout de suite.
[Pré-requis de caractéristiques : 40 Intelligence]
Technique de rang 5 : 50 de compétance Uchiwa requis
Sign Justu
Vous êtes parvenu à une telle maîtrise des manipulations des réalités que vous n'êtes plus lié au contingences matérielles vous obligeant à exécuter les signes avec votre corps physique. Vous êtes parvenu à en retrouver l'essence par un exercice mental complexe vous permettant d'exécuter les signes à la vitesse de la pensée... Naturellement un tel exploit n'est pas à la porté du premier venu et cette technique nécessite et une haute intelligence pour visualiser parfaitement et saisir mentalement l'essence des sign ainsi qu'une connaissance immédiate de la réalité pour qu'ils soient efficaces dans le monde physique.
Rang 5 : Enlève 2pts d’action à toutes les techniques utilisés (sauf celles qui n’ont qu’un points d’action et celles qui en ont deux se voit réduite à 1).
[Pré-requis de caractéristiques : 45 Intelligence]
Mangekyou Sharingan (activation 3 PA/désactivation 0 PA)
A présent vous parvenez à avoir un contact direct avec la réalité. Au point de pouvoir la manipuler. Vos capacité sont au sommet.
=> Pour 60 de chakra par tour, gain de 50% en vitesse, en intelligence et en sagesse. Pour une action vous pouvez discernez les clones. Pour une action cou pouvez sortir d'un genjustu de rang 4 maximum.
=> Pour 10 de chakra et 1 PA, vous copier une technique de rang 1 et il vous est possible de l'exécuter tout de suite.
=> Pour 20 de chakra et 1 PA, vous copier une technique de rang 2 et il vous est possible de l'exécuter tout de suite.
=> Pour 30 de chakra et 1 PA, vous copier une technique de rang 3 et il vous est possible de l'exécuter tout de suite.
=> Pour 40 de chakra et 3 PA, vous copier une technique de rang 4 mais il vous est impossible de l'exécuter tout de suite.
[Pré-requis de caractéristiques : 45 Intelligence]
Uchiwa Shisui- Messages : 15
Date d'inscription : 24/03/2008
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